Современный клиент для текстовых онлайновых игр
Скачать версию 1.22
Скачать последнюю версию 1.15 для xp
Скачать IDE Decoda для отладки Lua-скриптов
ПОСЛЕДНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
v1.22
Изменения:
- Поправлен запуск на новых версиях Windows
v1.21
Изменения:
- Добавлена операция деления большого числа на разряды в #math
Исправление ошибок:
- Редкий креш в локациях с очень длинным описанием
v1.20
Изменения:
- Клиент теперь работает только на Windows7 и выше.
- Начальный шрифт на новых профилях теперь Consolas.
Fixedsys на Windows 10 теперь некорректно отображает русские буквы.
Исправление ошибок:
- Не работала команда #highlight на добавление подсветок.
- Ошибка с русской win кодировкой на не русских версиях Windows.
ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ КЛИЕНТА
- Быстрый и легкий. Не будет "тормозить" даже на слабых компьютерах.
- Современный. Понимает кодировк UTF-8 и WIN, умеет использовать протоколы MCCP, MSDP, MTTS.
- Встроен скриптовый движок LUA
- Тут есть триггеры(actions), макросы(alises), замены(subs), антизамены(antisubs), фильтры(gags), подсветки(highlights), таймеры(timers), автоподстановки(tabs), группы(groups).
- Триггеры могут быть написаны в обычном стиле или регулярным выражением.
- Поддержка триггеров(в том числе многострочных) с обработкой на LUA.
- Поддержка плагинов, можно написать любой плагин для более комфортной игры.
- Уже доступны плагины звука, синтезатора голосом, панели кнопок для игры мышью, полоски со здоровьем, лор, фильтры команд и многое другое.
Уже больше 20 плагинов.
- Система профилей позволяет хранить настройки для разных мадов.
- Запись логов игры в html и txt
- История мада. Можно читать историю совместно с игрой.
- История команд, с автоподстановкой из истории.
- Многофункциональная командная строка.
- Есть справка к клиенту.
- Есть SDK для написания плагинов и документация к нему.
- В SDK есть IDE Decoda адаптированная для написания плагинов на Lua для клиента.
СКРИНШОТЫ КЛИЕНТА